banner
صفحه اصلی / اخبار / محتوای

گشایش پشت سر

تخته شروع می شود پیچیده تر از دیگر بازی های تخته ای مانند شطرنج چینی و شطرنج است زیرا بیست و یک ترکیب ممکن از نقاط تاس برای هر رول تاس وجود دارد. تنها بهترین حرکت برای گام اول در زیر مورد بحث قرار گرفته است.

چند تا قانون اينجا هست . اگر می توانید نقطه خاصی را اشغال کنید، باید تا حد امکان آن را اشغال کنید. به عنوان مثال اگر یک ۶ و یک رول کنید، می توانید نقطه هفتم را اشغال کنید. به این ترتیب از یک سو می تواند در مسدود کردن حریف نقش داشته باشد، از سوی دیگر می توان از نقطه هفتم به عنوان پایه استفاده کرد و می توان قطعات بیشتری را در آینده قرار داد.

اگر شما نمی توانید یک نقطه خاص را اشغال کنید، به طور کلی بهترین حرکت این است که قطعات را در نقاط 24 و 13 حرکت کنید. به عنوان مثال، هنگامی که شما رول 3 و 4، شما باید 13/10، 24/20 بروید. سرباز به نقطه دهم نقل مکان کرد، اگر چه آن را یک قطعه شطرنج ضعیف است، حریف تنها فرصتی برای حمله زمانی که تاس که اضافه کردن تا نه (که، 6 و 3، یا 5 و 4) شانس حمله داشته باشد، و احتمال تنها یک در نه ؛ و این قطعه همچنین احتمال قادر بودن به اشغال یک نقطه خاص در هیئت مدیره داخلی خود را افزایش می دهد. به عنوان مثال، نقطه چهارم تنها با پرتاب ۴ و ۲ در گذشته می تواند اشغال شود و سپس ۶ و ۲ نیز می تواند بعداً پرتاب شود (۱۰/۴، ۶/۴)، آماده برای مسدود کردن بیشتر قطعات حریف. در مورد اینکه قطعه به نقطه بیستم نقل مکان کرد، اگرچه قطعه ضعیفی نیز هست و حمله حریف آسان است (حریف می تواند زمانی حمله کند که حریف ۳ یا ۱ رول بزند)، اما اگر حریف واقعاً حمله کند، خود حریف در جایگاه دوم قرار خواهد گرفت. یک قطعه ضعیف در ده باقی می ماند، و هنگامی که رول بعدی ۵ یا ۴ است، می توان آن را ضد حمله کرد؛ و این قطعه همچنین مانع از حرکت حریف قطعه از نقطه دوازدهم می شود (مثلاً اگر حریف ۱۲/۱۶ حرکت کند، حرکت بعدی Toss a 4 و شما می توانید ۲۰/۱۶ بروید تا به آن حمله کنید)، و این کار را برای حریف دشوار می کند که روی صفحات بیرون و داخلی امتیاز گیرد. علاوه بر این باید توجه داشت که در هنگام حرکت قطعه در نقطه سیزدهم، هر چه تعداد مراحل کمتر باشد، بهتر است (مگر اینکه به نقطه هشتم حرکت کنید)، که احتمال حمله حریف را به حداقل خواهد رساند.

بهترین حرکت های بالا نتیجه تجزیه و تحلیل کامپیوتر است. برخی حرکت هایی که در گذشته بهترین محسوب می شدند، اکنون جای خود را به حرکت های بهتری داده اند. به عنوان مثال، قبلاً تصور می شد که ۱۳/۱۱ ۱۳/۸ بهترین حرکت بر روی یک ۲ و ۵ است، اما تجزیه و تحلیل کامپیوتر نشان داد که ۲۴/۲۲ ۱۳/۸ حرکت بهتری است.


شما نیز ممکن است دوست داشته باشید

ارسال درخواست